Skapade egna spel

På sportlovet fanns det många roliga aktiviteter på biblioteken. Till exempel provade några barn på att göra egna datorspel. Ålidhemsbiblioteket ordnade en kurs om programmet Scratch.

Ett äldre barn programmerar framför en bärbar dator Foto: Craig McDonald
På sportlovet 2019 fick den som ville testa att koda egna datorspel på Ålidhemsbiblioteket. Vi använde gratisprogrammet Scratch.

Bland annat skapades många roliga och påhittiga versioner av det klassiska spelet Space invaders.

Flygande munkar

Det blev en kreativ och nyskapande eftermiddag med framtidens programmerare. I ett spel kan vi nu till exempel skjuta ner flygande munkar istället för aliens.

Är du också nyfiken på hur det går till att göra ett eget spel? På biblioteken finns det flera bra böcker som visar hur du kan börja. Sedan är det bara att använda din fantasi.

Lär dig om kodning och datorer

  1. Bygg ditt eget dataspel!

    Av: Jonasson, Måns
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2016
    Klassifikation: Datorer och databehandling
    Finns som: Bok
  2. Koda bus och dataspel!

    Av: Jonasson, Måns
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2016
    Klassifikation: Datorer och databehandling
    Finns som: Bok
  3. Inga och Leo programmerar

    Av: Pettersson, Andrea
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2017
    Klassifikation: Bilderböcker och kapitelböcker på svenska för små barn
    Finns som: Bok
  4. Programmera med Scratch jr

    Undertitel: hjälp dina barn att lära sig koda!
    Av: Bers, Marina Umaschi
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2016
    Klassifikation: Datorer och databehandling
    Finns som: Bok
  5. Spelprogrammering för barn

    Undertitel: lär dig bygga egna datorspel steg för steg
    Av: Woodcock, Jon
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2016
    Klassifikation: Datorer och databehandling
    Finns som: Bok
  6. Gamer

    Av: Karabuda, Effie
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2018
    Klassifikation: Sällskapsspel
    Finns som: Bok
  7. Cool kodning

    Av: Hansen, Rob
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2017
    Klassifikation: Datorer och databehandling
    Finns som: Bok
  8. Datorer och kodning

    Undertitel: lekande lätt
    Av: Dickins, Rosie
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2016
    Klassifikation: Datorer och databehandling
    Finns som: Bok
  9. Lär dig koda

    Undertitel: grunderna i programmering - steg för steg
    Av: Wainewright, Max
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2016
    Klassifikation: Datorer och databehandling
    Finns som: Bok
  10. Den gömda koden

    Av: Wendt, Johan
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2015
    Klassifikation: Tecknade serier
    Finns som: Bok
  11. Corpuratus hemlighet

    Av: Wendt, Johan
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2016
    Klassifikation: Tecknade serier
    Finns som: Bok
  12. Game over

    Av: Wendt, Johan
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2019
    Klassifikation: Tecknade serier
    Finns som: Bok
  13. Hej Ruby

    Undertitel: äventyr i datorernas magiska värld
    Av: Liukas, Linda
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2015
    Klassifikation: Datorer och databehandling
    Finns som: Bok
  14. Spelprogrammering i Python

    Undertitel: för barn
    Av: Vorderman, Carol
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2018
    Klassifikation: Datorer och databehandling
    Finns som: Bok

Testa själv

Spana in Scratch på programmets egen webbplats.

Målgrupp:

Ämnesord

Skrivet av: Craig McDonald den 16 mars 2019